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3d二次元东方漫画

admin 2021-06-04 60
3d二次元东方漫画摘要: 3d二次元东方漫画③小盆景的主干造型,一般都加以适当弯曲,以求体现苍劲遒曲.2.枝条处理3d二次元东方漫画枝条处理,最集中的体现了盆景造型的取舍、调整、矫正的具身体...

3d二次元东方漫画

③小盆景的主干造型,一般都加以适当弯曲,以求体现苍劲遒曲.

2.枝条处理

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枝条处理,最集中的体现了盆景造型的取舍、调整、矫正的具身体里容.

(1)枝条的取舍:和枝条取舍最为关切的问题有枝条的淘汰、前列枝在主干的理想位置、枝条的长短、枝条的疏密、枝片的变化、树冠的组成、树冠的外轮廓线描述等等.

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一般规律,枝的横宜是出枝处主干横的1/4左右.直幅画面作品,枝的长度应大大短于主千的高度;横幅画面的作品,枝的长度有可能超出主干的高度.

前列枝应在主干高的1/3处上下或2/3处上下最为理想.松树盆景出枝宜略高,以体现其风格的高昂挺拔,但不宜在主干高的1/2左右出枝.

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前列枝为全树最长枝,依次向上发展,应是逐渐变细、缩短.以形成树冠为不等边三角形.就枝条总体处理,有前后、长短与疏密的变化,使树冠实际外沿线应是一条有起伏、有进出、有韵律节奏、音乐感很轻的自在曲线.

造型过程中应避免的枝条,大体有轮生枝、对称枝、直立枝、内向枝、近距离平行枝、交叉枝、正前枝、正后枝、切干枝等等.对这些枝条的处理方式一是调整其伸展方向,二是直接删除.

(2)枝条生长方向调整.有上下调整和前后调整.

自然界树木枝条的生长方向,因树种、树龄、生长环境的不同而有不同的变化,归纳起来大体上有如下不同形式:上伸式、平展式、下垂式、放射式.

松柏类盆景的枝条宜用平展式和下垂式,而枝条的平展或下垂的角度一般在45.至900之间,.同一棵树上的枝条和主干所成角度一般控制一致,不宜随意改变.对杂木来说因树而异,可以适当放宽,允许"杂夕,一些.

枝条的前后调整有个范围,一般只宜在一个平面上作角度不大的调整,以求枝条有自然舒展、朴素大方之美.

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作者:admin本文地址:http://www.jsg1407.com./msmh/57126.html发布于 2021-06-04
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